Posts tonen met het label GPS-Spel. Alle posts tonen
Posts tonen met het label GPS-Spel. Alle posts tonen

19.6.13

De gemeente Affligem en vzw de Scriptomanen stellen voor: GPS-spel "Van Galgenberg tot Duivelsput"


TOERISME AFFLIGEM:


GPS-spel Van Galgenberg tot Duivelsput


De Sciptomanen en de gemeente Affligem slaan de handen in mekaar voor de uitwerking van het gps-bosspel ‘Van Galgenberg tot duivelsput’. Ongetwijfeld heb je al gehoord van de Bermuda Driehoek, maar ook bij ons in Affligem, op de grens van Oost-Vlaanderen en Brabant, is een gelijkaardige – Duivelse – Driehoek te vinden. Hier doen zich van oudsher allerlei, soms gruwelijke, paranormale fenomenen voor.




Het verhaal…

Een E.T. die miljoenen jaren geleden op deze aarde is gestrand, staat op het punt uit zijn “winterslaap” te ontwaken. Met de GPS in de hand hopen we dat jullie de uitdaging aan willen gaan. Slagen jullie erin de magische formule op te sporen, waarmee je de E.T. weer kan doen inslapen en een wereldwijde catastrofe verijdelen?
Van Galgenberg tot Duivelsput is gesitueerd in de bossen van Affligem en Erembodegem. Op een ludieke wijze krijg je heel wat informatie mee over de geschiedenis, sagen en legenden van de streek, en uiteraard ook over onze abdij.
Dit spel, dat ook gebruik maakt van MP3-spelers, is uitstekend geschikt om een streek beter te leren kennen. Het bevordert niet alleen de “team spirit”, maar doet ook een beroep op diverse vaardigheden van de teamspelers. Zo komen naast weet- en denkvragen, ook uiteenlopende creatieve opdrachten aan bod… en uiteraard kunnen kosmische bedreigingen ook al eens hun komische kanten hebben.





Geschikt om samen met vrienden, je gezin, jeugdbeweging, bedrijf enzovoort te spelen. Je kan een doe-het-zelf-pakket aankopen bij de Dienst Welzijn & Cultuur van de gemeente. Voor 25 euro ontvang je een spelmap, huur je een geprogrammeerde GPS en MP3-speler. Je kan het spel spelen met het aantal personen naar keuze, maar wij adviseren groepjes van 4 tot 6 personen.
Dus: op zoek naar een toffe activiteit tijdens het weekend of in de zomervakantie? Aarzel niet en ontsluier de geheimen van de Duivelsputten.



Informatie via Dienst Welzijn & Cultuur, Leen Pauwels – welzijn-cultuur@affligem.be – 053 64 00 45 – www.toerismeaffligem.be
Wie zich een beter idee wil vormen over de inhoud of het spel vooraf wenst voor te bereiden, kan dat doen aan de hand van dit draaiboek, gratis te lezen op het web of downloadbaar als PDF of ebook (voor tablet, iPad, e-reader): https://www.smashwords.com/books/view/286349 


29.5.13

Nieuw boek Patrick Bernauw: Van Galgenberg tot Duivelsput - Verhalen uit een Duivelse Driehoek



Van Galgenberg tot Duivelsput


Auteur

Patrick Bernauw 
& het GPS-Spel Collectief

In het kort

Griezelverhalen - nauw aansluitend bij de Cthulhu mythologie van H.P. Lovecraft, die in 1937 reïncarneerde in ene Philip Verbrugghen, en met de mysteries rond de abdij van Affligem als middelpunt. De achtergrond bij het gelijknamige GPS-bosspel.


of via info@inter-actief.be (zelfde prijs, verzendkosten inbegrepen)
























Ongetwijfeld heb je al gehoord van de Bermuda Driehoek, maar bij de abdij van Affligem, op de grens van Oost-Vlaanderen en Brabant, is een gelijkaardige – Duivelse – Driehoek te vinden. Hier doen zich van oudsher allerlei, soms gruwelijke, paranormale fenomenen voor.

Om een kosmische catastrofe af te wenden, dienen paranormale onderzoeksteams de strijd aan te binden met onzichtbare Machten & Krachten… die soms ook zeer zichtbaar kunnen worden. Zij kunnen alleen in hun opdracht slagen als zij de Wezens der Duisternis terdege kennen en de mysteries van de Duivelse Driehoek reeds ten dele hebben ontsluierd... en dit boek kan hen daarbij helpen. Het bevat niet alleen een draaiboek om zelf, of begeleid door professionals, een GPS-expeditie te ondernemen "van Galgenberg tot Duivelsput", maar ook alle informatie om de Onsterfelijken beter te begrijpen.

25.5.13

Over Galgenaas, Alruin & Mandragora... tussen Galgenberg en Duivelsput, in Affligem



Uit het GPS-Bosspel Van Galgenberg tot Duivelsput,
waar de mandragora, alruin of galgenaas welig tiert...

Er hoort ook een heus boek bij het spel:

Van Galgenberg tot Duivelsput - het boek:


Ongetwijfeld heb je al gehoord van de Bermuda Driehoek, maar bij de abdij van Affligem, op de grens van Oost-Vlaanderen en Brabant, is een gelijkaardige – Duivelse – Driehoek te vinden. Hier doen zich van oudsher allerlei, soms gruwelijke, paranormale fenomenen voor.

Om een kosmische catastrofe af te wenden, dienen paranormale onderzoeksteams de strijd aan te binden met onzichtbare Machten & Krachten… die soms ook zeer zichtbaar kunnen worden. Zij kunnen alleen in hun opdracht slagen als zij de Wezens der Duisternis terdege kennen en de mysteries van de Duivelse Driehoek reeds ten dele hebben ontsluierd... en dit boek kan hen daarbij helpen. Het bevat niet alleen een draaiboek om zelf, of begeleid door professionals, een GPS-expeditie te ondernemen "van Galgenberg tot Duivelsput", maar ook alle informatie om de Onsterfelijken beter te begrijpen.


9.4.13

De Spoken van Rochelinval



Als onderdeel van het spel Mysteries van de Macralle heb ik deze audio opname gemaakt van de legende De Spoken van Rochelinval... en daar veel plezier aan beleefd.





In het gehucht Rochelinval stond vroeger een molen, die bewoond werd door ene Bertin. Hij was verloofd met de mooie Thérèse. Een week voor hun bruiloft ging hij samen met haar trouwringen  kopen in Stavelot. Thérèse was heel opgetogen over de prachtige winkels en zei dat het leven in een stad toch wel heel prettig moest zijn.
De volgende dag vond Bertin de moeder van zijn verloofde in tranen. Thérèse was, in haar beste jurk dan nog, spoorloos verdwenen! Ontroostbaar zocht Bertin haar overal. Uiteindelijk hoorde hij dat ze een dame van lichte zeden was geworden, in Spa. Iemand had haar daar gezien, gekleed als prinses, in het gezelschap van twee heren.
Vanaf dat ogenblik kwam Bertin zijn molen niet meer uit. Hij dacht alleen nog aan zijn gebroken huwelijk. Maar op een avond werd er op de deur geklopt, en zie: daar voor hem stond een magere vrouw, met een geelachtige huid en uitgebluste ogen.
‘Bertin! Vergeef het mij!’ fluisterde Thérèse. ‘Ik heb je doen lijden, maar ik heb mijn ontsporing heel duur betaald!’
‘Nooit!’ gromde Bertin. ‘Nooit zal ik het je vergeven, hoor je?’
Toen Thérèse zijn woeste blik zag, werd ze bang en vluchtte. Maar de volgende dag keerde ze terug, en de dag daarna…
Nadat Bertin haar een derde keer had weggestuurd, vond men haar lijk in het water. Thérèse had zich verdronken. Bertin schreeuwde het uit – het was de kreet van een bezetene – en stierf korte tijd later, gek en ziek geworden van wroeging en verdriet.
Sindsdien zwerven de spoken van Bertin en Thérèse hier rond. Soms kan men de klagende stem van Thérèse horen, of het razende tieren van de krankzinnige molenaar…
Luister naar de EVP (Electronic Voice Phenomenon) op de MP3… Wat brabbelen de spoken daar? Zeg het me of verzin iets toepasselijks en ontvang FRAGMENT XI VAN DE FORMULE!


Ontsluier jij ook de Mysteries van de Macralle met een aantal paranormaal onderzoekers (of teams van paranormaal onderzoekers) naar keuze? Het spel is geschikt voor spelers van 8 tot 88 jaar, en je kunt het zowat overal organiseren, maar als je het in Vielsalm doet, krijgt één en ander uiteraard een meerwaarde. De verhalen zijn nu eenmaal in deze streek gesitueerd, met dank aan Charles Legros en zijn Sprookjes & Legenden uit de Haute Ardenne.
Het spel werd ontwikkeld in samenwerking met Avenature (www.avenature.be) en de gite La Tanière (www.gitelataniere.be). Wens je de GPS-versie van dit spel te spelen, geheel voor jou  georganiseerd en met een professionele spelleiding, of met een doe-het-zelf pakket, vraag dan vrijblijvend meer informatie en/of een offerte via info@inter-actief.be.
Benodigdheden voor de organisatie/spelleiding (= minimaal 1 persoon):
Een download van het audio album "De Driehoek van de Macralle"
audiotheater.bandcamp.com/album/de-dri…-de-macralle
Het script (ebook) van "Mysteries van de Macralle":
www.smashwords.com/books/view/3041…=patrickbernauw
Tekst, scenario, stem: Patrick Bernauw (www.bernauw.com)
Soundscape: Fernand Bernauw (www.relaxatiemuziek.be)
Fotografie: Marc Borms (www.embee.be)

26.3.13

Motel DrooMoord: MP3 download uit het GPS-spel in Affligem



Uit het GPS-Spel Affligem

Tekst: Patrick Bernauw - Muziek: Luc Borms
Opname & Programming: Fernand Bernauw (www.relaxatiemuziek.be)
Fotomontage: Marc Borms (www.embee.be)
Productie: vzw de Scriptomanen (www.scriptomanen.org









Rode neons in de zwarte nacht,
het is net of je wordt hier verwacht.
De weg is lang en jij bent zo moe,
je ogen die vallen nog maar eens toe.
Motel Droomoord, het lijkt je wel wat,
een kleine kamer met ‘n bed en ‘n bad.

Je kijkt naar ‘n poster van ‘n zuiders strand,
meisje onder palm, verder niks aan de wand,
Je droomt van ‘n geheim luik achter de prent,
de motelbaas vertrouw je echt voor geen cent,
je droomt van ‘n meisje dat slaapt in dit bed,
daar sluipt hij naar binnen, zijn mes pas gewet!

Ah Motel Droomoord! roep je gesmoord,
daar word een meisje in koelen bloede vermoord!

Je denkt bij jezelf: het was maar een droom,
‘n droom van ‘n moord door een fantoom,
maar maanden later, een bericht op teevee:
opsporing verzocht, werk a.u.b. met ons mee,
‘n meisje vermist, laatst gezien bij ‘n motel,
Droomoord is de naam, maar dat wist je al wel.

Ah Motel Droomoord! je gillen gesmoord,
daar werd een meisje in koelen bloede vermoord!

Je vertelt de politie van het zuiders strand,
meisje onder palm, teken aan de wand.
De baas van ‘t motel wordt gearresteerd,
hij verzet zich heftig, hij protesteert,
maar jij hebt het gezien, je zag in ‘n droom
het geheime luik achter de palmboom!

            De baas van ‘t motel, hij wordt verhoord
            en hij bekent nu: ‘Ja ik heb gemoord
            maar ik werd daartoe wel aangespoord
            door ‘n droom van ‘n moord, droom van ‘n moord,
            droom van ‘n moord in Motel Droomoord!

‘Ah Motel Droomoord! haar gillen gesmoord!
Mijn boze dromen, ze werden verhoord!’
Ah Motel Droomoord! dat vervloekte oord!
Droom boze dromen... en ze worden verhoord!’


28.1.13

GPS-Spel Affligem/Erembodegem: Van Galgenberg tot Duivelsput


Het was een van mijn oudste dromen: een bosspel maken in een sfeer van science-fiction, horror en fantastiek - maar tegelijk door historische gegevens te gebruiken, en motieven uit de plaatselijke sagen en legenden. Als het even kon, moest het ook allemaal in mijn achtertuin gebeuren. En zie... het is er eindelijk van gekomen. Een GPS-Spel dan nog, in samenwerking met www.gpsrent.be, met dank aan Filip Lovecraft en www.sterke-verhalen.blogspot.be en door onder meer gebruik te maken van de fantastische muziek van Fernand Bernauw en dito foto's van www.embee.be.

Wie alvast de sfeer wil opsnuiven en een tipje van de sluier oplichten, kan dat doen op de audio pagina van het GPS-Spel: http://audiotheater.bandcamp.com/album/van-galgenberg-tot-duivelsput Je kan er luisteren naar de muziekjes die een rol spelen in het verhaal, de ondersteunende luisterspelen (waaronder drie van mijn studenten literaire creatie: Els Vermeir met Het Droomhuis, Chantal De Craecker met Gebroken Droom en David Moens met Het Zandmannetje) of alvast proberen een achttiende eeuwse Franse rebus op te lossen, die wel eens de bergplaats van de Schat van Jan De Lichte zou kunnen aanduiden:


Het GPS-Bosspel wordt ter beschikking gesteld in een doe-het-zelf pakket. Alle info daarover vind je hier.
Of je kunt het spelen in onze organisatie - zie hier! - eventueel zelfs met een gastoptreden van de Belgian Paranormal Investigators.







Podcast Luisterboeken